一、设计模式的分类
总的来说,设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为型模式,具体如下图:
二、工厂模式
工厂模式分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。其中简单工厂模式并不属于23种设计模式,但并不影响它的广泛使用。在JDK
的源码当中,就存在着许多这样的例子。
2.1 简单工厂模式
我们先来看一段代码:
public static void main(String[] args) { // 日历类 Calendar calendar = Calendar.getInstance(); SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); System.out.println("当前时间为:" + simpleDateFormat.format(calendar.getTime())); calendar.add(Calendar.HOUR,2); System.out.println("当前时间加了两个小时后,时间是: " + simpleDateFormat.format(calendar.getTime()));}
这段代码,大家应该比较熟悉,通过对Calendar
的一系列操作,打印出当前时间和当前时间加两个小时后的时间,这里我们来看看结果:
结果正和我们想象的一样,两次打印出来的时间相隔两个小时。但我们今天的重点是Calendar calendar = Calendar.getInstance()
这段代码,通过getInstance()
方法拿到了Calendar
类的实例。来看看具体的源代码:
public static Calendar getInstance(){ return createCalendar(TimeZone.getDefault(), Locale.getDefault(Locale.Category.FORMAT)); }// 代码不全,有兴趣的朋友可以去看JDK源码 private static Calendar createCalendar(TimeZone zone, Locale aLocale){ // 中间的代码省略..... Calendar cal = null; if (aLocale.hasExtensions()) { String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca"); if (caltype != null) { switch (caltype) { case "buddhist": cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale); break; case "japanese": cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale); break; case "gregory": cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale); break; } } } // 中间的代码省略..... return cal; }
可以看出,getInstance()
方法里面调用了createCalendar()
方法来得到Calendar
类的实例,最后返回给调用者。而createCalendar()
方法中通过switch(){case}
的判断来返回所对应的Calendar
类的实例,这其实就是简单工厂模式的一种应用。
看完简单工厂模式在JDK
中的应用之后,我们来设计一下自己的例子:
小明家新开了一家小工厂,接了一单生意,帮助海尔(Haier)集团生产冰箱,并需要设计相应的方案。小明本身也是程序员出身,思考一会后就写出了下面的代码:
/** * 冰箱 */public interface IFridge { // 生产冰箱 public void createFridge();}
/** * 海尔 */public class Haier implements IFridge { @Override public void createFridge() { System.out.println("生产海尔冰箱..."); }}
客户端调用代码:
public static void main(String[] args) { IFridge iFridge = new Haier(); iFridge.createFridge();}
看上面的代码,父类IFridge
类指向子类Haier
类的引用,应用层需要依赖于Haier
。如果业务扩展,后续增加格力(Gree
)甚至更多,那么客户端这里的代码会越来越臃肿。所以,我们要想办法将这种依赖减弱,将创建IFridge
对象的细节隐藏掉。我们用简单工厂模式优化一下:
创建Gree
格力类
/** * 格力 */public class Gree implements IFridge { @Override public void createFridge() { System.out.println("生产格力冰箱..."); }}
创建FridgeFactory
工厂类
/** * 冰箱工厂 */public class FridgeFactory { // 创建对应的 IFridge 实例 public static IFridge createFridge(String name){ if ("haier".equals(name)){ return new Haier(); } else if ("gree".equals(name)){ return new Gree(); } return null; }}
修改客户端调用的代码:
public static void main(String[] args) { // 海尔 IFridge haier = FridgeFactory.createFridge("haier"); haier.createFridge(); // 格力 IFridge gree = FridgeFactory.createFridge("gree"); gree.createFridge();}
这样来看,虽然代码多了,但维护起来以及扩展起来就方便很多,来看一看类图:
当然,上面的FridgeFactory
代码中依旧有些问题,如果我们需要增加生产美的(Midea
)冰箱,那么我们就需要去修改createFridge()
方法的代码,显然违背了开闭原则,我们来改造一下:
修改FridgeFactory
工厂类
/** * 冰箱工厂 */public class FridgeFactory { // 创建对应的 IFridge 实例 public static IFridge createFridge(String className){ try { if (null != className && !"".equals(className)){ // 反射 return (IFridge)Class.forName(className).newInstance(); } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } return null; }}
修改客户端调用的代码
public static void main(String[] args) { // com.xxx.Haier 换成 自己 项目中 Haier 所在的位置 海尔 IFridge haier = FridgeFactory.createFridge("com.xxx.Haier"); haier.createFridge(); // com.xxx.Gree 换成 自己 项目中 Gree 所在的位置 格力 IFridge gree = FridgeFactory.createFridge("com.xxx.Gree"); gree.createFridge();}
优化之后,我们再也不需要随着业务的提升而去修改FridgeFactory
类中的代码了。但是依旧有一个问题,createFridge()
方法中的参数是字符串,如果有人乱填怎么办,那不就报错了,所以再来优化一下:
修改FridgeFactory
工厂类
/** * 冰箱工厂 */public class FridgeFactory { // 创建对应的 IFridge 实例 public static IFridge createFridge(Class<? extends IFridge> clazz){ try { if (clazz != null){ return clazz.newInstance(); } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } return null; }}
修改客户端调用的代码
public static void main(String[] args) { // 海尔 FridgeFactory.createFridge(Haier.class).createFridge(); // 格力 FridgeFactory.createFridge(Gree.class).createFridge();}
再来看一下类图:
简单工厂模式虽然好用,但也有它的局限性:工厂类的职责过重,不利于扩展更为复杂产品结构。
2.2 工厂方法模式
定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。
在工厂方法模式中用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,而且加入新的产品符合开闭原则。
随着小明家新工厂的生意火爆,各类的订单都纷涌而至,各个牌子的厂家都想让小明家的工厂生产冰箱,小明无奈只能开了分工厂,并根据客户的品牌名给工厂取了对应的名字,其中海尔工厂生产海尔的冰箱,格力工厂生产格力的冰箱,美的工厂生产美的的冰箱。用代码演化就是下面这般:
IFridgeFactory
类接口
public interface IFridgeFactory { public IFridge createIFridge();}
海尔
// 海尔 工厂public class HaierFactory implements IFridgeFactory { @Override public IFridge createIFridge() { return new Haier(); }}
格力
// 格力 工厂public class GreeFactory implements IFridgeFactory { @Override public IFridge createIFridge() { return new Gree(); }}
美的
/** * 美的 */public class Midea implements IFridge { @Override public void createFridge() { System.out.println("生产美的冰箱..."); }}
// 美的public class MideaFactory implements IFridgeFactory { @Override public IFridge createIFridge() { return new Midea(); }}
客户端调用:
public static void main(String[] args) { // 格力 new GreeFactory().createIFridge().createFridge(); // 海尔 new HaierFactory().createIFridge().createFridge(); // 美的 new MideaFactory().createIFridge().createFridge();}
这里其实就是细化了工厂,将业务拆分,利用了设计模式原则中的单一职责原则,让每个品牌对应工厂只干一件事,不去掺和其他品牌的事情。来看一看类图:
工厂方法模式适用于一下场景:
- 创建对象需要大量重复的代码
- 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
- 一个类通过其子类来指定创建哪个对象
工厂方法模式也有缺点:
- 类的个数容易过多,增加复杂度
- 增加了系统的抽象性和理解难度
2.3 抽象工厂模式
定义:提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,无需指定他们具体的类。
这个定义读起来相当的拗口,很抽象,不好理解。还是和上面的例子结合来说明:
在生产完一批冰箱并上市售卖之后,美的、格力、海尔等公司非常满意,慢慢的将自己家的空调、热水器也交给小明家的工厂去生产了。小明为此在对应的品牌工厂有开辟了对应的生产设备的空间(这里为了大家看的方便,我将所有的代码都放上去):
冰箱、空调、热水器接口
// 冰箱public interface IFridge { // 生产冰箱 public void createFridge();}// 空调public interface IAirConditioner { // 生产空调 public void createAirConditioner();}// 热水器public interface IWaterHeater { // 生产热水器 public void createWaterHeater();}
海尔
/** * 海尔 冰箱 */public class HaierFridge implements IFridge{ @Override public void createFridge() { System.out.println("生产海尔冰箱..."); }}// 海尔 空调public class HaierAirConditioner implements IAirConditioner { @Override public void createAirConditioner() { System.out.println("生产海尔空调..."); }}// 海尔热水器public class HaierWaterHeater implements IWaterHeater { @Override public void createWaterHeater() { System.out.println("生产海尔热水器..."); }}
格力
/** * 格力 冰箱 */public class GreeFridge implements IFridge { @Override public void createFridge() { System.out.println("生产格力冰箱..."); }}// 格力 空调public class GreeAirConditioner implements IAirConditioner { @Override public void createAirConditioner() { System.out.println("生产格力空调..."); }}// 格力热水器public class GreeWaterHeater implements IWaterHeater { @Override public void createWaterHeater() { System.out.println("生产格力热水器..."); }}
美的
/** * 美的 冰箱 */public class MideaFridge implements IFridge{ @Override public void createFridge() { System.out.println("生产美的冰箱..."); }}// 美的 空调public class MideaAirConditioner implements IAirConditioner { @Override public void createAirConditioner() { System.out.println("生产美的空调..."); }}// 美的热水器public class MideaWaterHeater implements IWaterHeater { @Override public void createWaterHeater() { System.out.println("生产美的热水器..."); }}
工厂接口
public interface IFactory { // 冰箱 public IFridge createIFridge(); // 空调 public IAirConditioner createIConditioner(); // 热水器 public IWaterHeater createIWaterHeater();}
海尔工厂
// 海尔 工厂public class HaierFactory implements IFactory { // 冰箱 @Override public IFridge createIFridge() { return new HaierFridge(); } // 空调 @Override public IAirConditioner createIConditioner() { return new HaierAirConditioner(); } // 热水器 @Override public IWaterHeater createIWaterHeater() { return new HaierWaterHeater(); }}
格力工厂
// 格力public class GreeFactory implements IFactory { // 冰箱 @Override public IFridge createIFridge() { return new GreeFridge(); } // 空调 @Override public IAirConditioner createIConditioner() { return new GreeAirConditioner(); } // 热水器 @Override public IWaterHeater createIWaterHeater() { return new GreeWaterHeater(); }}
美的工厂
// 美的public class MideaFactory implements IFactory { // 冰箱 @Override public IFridge createIFridge() { return new MideaFridge(); } // 空调 @Override public IAirConditioner createIConditioner() { return new MideaAirConditioner(); } // 热水器 @Override public IWaterHeater createIWaterHeater() { return new MideaWaterHeater(); }}
客户端调用
public static void main(String[] args) { // 海尔工厂 HaierFactory haierFactory = new HaierFactory(); haierFactory.createIFridge().createFridge(); haierFactory.createIConditioner().createAirConditioner(); haierFactory.createIWaterHeater().createWaterHeater(); // 格力工厂 GreeFactory greeFactory = new GreeFactory(); greeFactory.createIFridge().createFridge(); greeFactory.createIConditioner().createAirConditioner(); greeFactory.createIWaterHeater().createWaterHeater(); // 美的工厂 MideaFactory mideaFactory = new MideaFactory(); mideaFactory.createIFridge().createFridge(); mideaFactory.createIConditioner().createAirConditioner(); mideaFactory.createIWaterHeater().createWaterHeater();}
类图
从上面一大堆的代码,尤其是类图,我们可以很明显的感觉到,抽象工厂可以完美清晰的描述海尔、格力、美的三个品牌的冰箱、空调、热水器的庞大体系。但也正因为如此,抽象工厂给我们的视觉冲击有些大,能很明显的感觉到系统的复杂性、抽象性以及系统的极难扩展性;并且这里还隐藏着一个违背开闭原则的问题:
在工厂接口
IFactory
类中,如果在日后的产品升级当中,需要增加生产洗衣机的业务,那这里修改之后,所有实现IFactory
接口的类都需要变动,很大程度增加了系统的不稳定性。
也正因为如此,在实际的业务开发中,我们不应该有着强烈的强迫症和洁癖,认为一个系统的结构设计必须要完美的符合各种原则。要结合实际的业务去思考,如果系统结构的等级更新不频繁的话,不遵守某些原则也是有必要性的,毕竟所有的技术都是为业务而服务的。
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