2024年4月9日星期二

4年狂涨3.5倍!混合休闲手游迅猛崛起,开发者如何趁势而上?

摘要:深度洞察混合休闲手游市场

随着全球移动游戏市场进入增长放缓的存量竞争阶段,游戏厂商普遍面临获取用户成本飙升、收入增速放缓的困境。然而,不少休闲游戏厂商甚至部分中重度游戏厂商并没有停下脚步,而是开始转型探索新的商业模式——混合休闲游戏。

混合休闲游戏既保留了超休闲游戏的易上手特性,同时也通过加入更丰富的内容和游戏机制,提升了玩家的在线时长和留存率,成功挖掘了休闲玩家的更多潜力。据Sensor Tower报告,在全球手游市场整体下行的情况下,全球混合休闲手游内购收入持续攀升,从2019年的6亿美元增至2023年的21亿美元,4年狂涨3.5倍!

混合休闲手游迅猛崛起,开发者如何趁势而上?接下来Flat Ads将与你分享解读Sensor Tower近期发布的《2023年混合休闲手游市场洞察》,帮助游戏厂商了解混合休闲手游市场最新动态。

全球混合休闲游戏市场发展现状

上文我们提到,混合休闲手游收入在全球手游市场整体下行的背景下逆势上涨,从2019年的6亿美元增至2023年的21亿美元,其中以动作和解谜类混合休闲手游收入增长最为显著。

下载量方面,混合休闲手游2020年全球下载量大涨21%,首次超过60亿次。近两年下载量均稳定在60亿次左右,在全球手游市场的动荡局势中保持领先优势,其中街机类混合休闲手游下载量占比最高,超过整个赛道下载量的40%。

欧美拥有成熟的游戏市场,也是混合休闲手游最大的市场。2023年1-11月,美国混合休闲手游收入超8亿美元,贡献了总收入的42%;同期,欧洲市场收入近3.7亿美元,占比20%。于此同时,Flat Ads想提醒开发者可以注意东南亚市场的机会,东南亚的手游下载量在全球的占比已经超过15%,且仍具备巨大的增长潜力。

非常值得一提的是,中国混合休闲游戏在全球市场具备强大的竞争力。在全球收入前30的混合休闲手游中,来自中国发行商的比例逐步增长,从2019年的20%增长至2023年的43%,整体收入也水涨船高。

混合休闲手游广告趋势与变现.............

原文转载:https://fashion.shaoqun.com/a/1624929.html


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