2020年11月24日星期二

C# semaphore的使用-2

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其实.NET中的信号量(Semaphore)是操作系统维持的一个整数。当整数位0时。其他线程无法进入。当整数大于0时,线程可以进入。每当一个线程进入,整数-1,线程退出后整数+1。整数不能超过信号量的最大请求数。信号量在初始化的时候可以指定这个整数的初始值。

 

System.Threading.Semaphore类的构造函数的两个参数第一个就是信号量的内部整数初始值,也就是初始请求数,第二个参数就是最大请求数。

using System;using System.Threading;namespace ConsoleApp3{ class Program {  static Semaphore semaphore;  //当前信号量中线程数量  static int count;  //用于生成随机数  static Random r;  static void Main()  {   r = new Random();   //初始化信号量:初始请求数为1,最大请求数为3   semaphore = new Semaphore(1, 3);   //放出10个线程   for (int i = 0; i < 5; i++)    ThreadPool.QueueUserWorkItem(doo, i + 1);   Console.ReadKey(true);  }  static void doo(object arg)  {   int id = (int)arg;   PrintStatus(id, "等待");   semaphore.WaitOne();   PrintStatus(id, "进入");   PrintCount(1);   Thread.Sleep(r.Next(1000));   PrintStatus(id, "退出");   PrintCount(-1);   semaphore.Release();  }  //输出线程状态  static void PrintStatus(int id, string s)  {   Console.WriteLine("线程{0}:{1}", id, s);  }  //修改并输出线程数量  static void PrintCount(int add)  {   Interlocked.Add(ref count, add);   Console.WriteLine("=> 信号量值:{0}", Interlocked.Exchange(ref count, count));  } }}

  

 

 Semaphore:可理解为允许线程执行信号的池子,池子中放入多少个信号就允许多少线程同时执行。

private static void MultiThreadSynergicWithSemaphore() { //0表示创建Semaphore时,拥有可用信号量数值 //1表示Semaphore中,最多容纳信号量数值 Semaphore semaphore = new Semaphore(0, 1);  Thread thread1 = new Thread(() => { //线程首先WaitOne等待一个可用的信号量 semaphore.WaitOne(); //在得到信号量后,执行下面代码内容 Console.WriteLine("thread1 work"); Thread.Sleep(5000); //线程执行完毕,将获得信号量释放(还给semaphore) semaphore.Release(); });  Thread thread2 = new Thread(() => { semaphore.WaitOne(); Console.WriteLine("thread2 work"); Thread.Sleep(5000); semaphore.Release(); }); thread2.Start(); thread1.Start(); //因在创建Semaphore时拥有的信号量为0 //semaphore.Release(1) 为加入1个信号量到semaphore中 semaphore.Release(1); }

  

明:

1、如果semaphore.Release(n),n>semaphore最大容纳信号量,将出异常。
2、当semaphore拥有的信号量为1时,Semaphore相当于Mutex
3、当semaphore拥有的信号量>1时,信号量的数量即可供多个线程同时获取的个数,此时可认为获取到信号量的线程将同时执行(实际情况可能与CPU核心数、CPU同时支出线程数有关)









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