2020年12月24日星期四

.NET SDK-Style 项目(Core、Standard、.NET5)中的版本号

.NET SDK-Style 项目(Core、Standard、.NET5)中的版本号

.NET SDK-Style 项目(Core、Standard、.NET5)中的版本号

独立观察员 2020 年 12 月 24 日

 

之前 .NET Framework 时,项目版本号等信息是存储在 AssemblyInfo.cs 文件中,通过程序集特性进行设置:

.NET SDK-Style 项目(Core、Standard、.NET5)中的版本号插图

 

.NET Core 之后,.NET 项目采用了新式的 SDK-Style 模式,将这些版本信息之类的也包含在项目文件里了,默认不再生成和使用 AssemblyInfo.cs 文件,而且如果你将这个文件添加上并填写相关信息,会提示有重复,编译不通过。虽然也有方法来恢复以前使用 AssemblyInfo.cs 的方式,但正所谓入乡随俗,既然人家改了模式,还是按规范来吧。

 

图形操作上和以前差不多,在 属性 - 打包 中有 "包版本"、"程序集版本" 和 "程序集文件版本":

.NET SDK-Style 项目(Core、Standard、.NET5)中的版本号插图1

 

编辑后就会在项目文件中出现,项目文件可通过在项目上右键 - 编辑项目文件 打开(此操作也是 SDK-Style 的特色):

.NET SDK-Style 项目(Core、Standard、.NET5)中的版本号插图2

 

具体信息就是生成在 .csproj 的 PropertyGroup 节点内:

.NET SDK-Style 项目(Core、Standard、.NET5)中的版本号插图3

 

程序集版本(AssemblyVersion)和以前一样(也支持通配符 *),包版本(Version)对应以前的程序集信息版本(AssemblyInformationalVersion),程序集文件版本(FileVersion)对应以前的(AssemblyFileVersion):

.NET SDK-Style 项目(Core、Standard、.NET5)中的版本号插图4

 

另外,这里是在 WPF 中绑定了程序集版本信息,方法如下,也就是引入命名空间和使用:

.NET SDK-Style 项目(Core、Standard、.NET5)中的版本号插图5

 

AssemblyHelper 如下:

using System.Reflection;/* * 源码己托管:*/namespace DotNet.Utilities{ /// <summary> /// 程序集帮助类 /// </summary> public class AssemblyHelper {  #region 程序集特性访问器  /// <summary>  /// 程序集标题  /// </summary>  public static string AssemblyTitle  {   get   {    object[] attributes = Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyTitleAttribute), false);    if (attributes.Length > 0)    {     AssemblyTitleAttribute titleAttribute = (AssemblyTitleAttribute)attributes[0];     if (titleAttribute.Title != "")     {      return titleAttribute.Title;     }    }    return System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(Assembly.GetExecutingAssembly().CodeBase);   }  }    /// <summary>  /// 程序集版本  /// </summary>  public static string AssemblyVersion  {   get   {    return Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString();   }  }  /// <summary>  /// 程序集清单的其他版本信息  /// </summary>  public static string AssemblyInformationalVersion  {   get   {    object[] attributes = Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyInformationalVersionAttribute), false);    if (attributes.Length == 0)    {     return "";    }    return ((AssemblyInformationalVersionAttribute)attributes[0]).InformationalVersion;   }  }  /// <summary>  /// Win32 文件版本  /// </summary>  public static string AssemblyFileVersion  {   get   {    object[] attributes = Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyFileVersionAttribute), false);    if (attributes.Length == 0)    {     return "";    }    return ((AssemblyFileVersionAttribute)attributes[0]).Version;   }  }  /// <summary>  /// 程序集的文本说明  /// </summary>  public static string AssemblyDescription  {   get   {    object[] attributes = Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyDescriptionAttribute), false);    if (attributes.Length == 0)    {     return "";    }    return ((AssemblyDescriptionAttribute)attributes[0]).Description;   }  }  /// <summary>  /// 程序集清单的产品名  /// </summary>  public static string AssemblyProduct  {   get   {    object[] attributes = Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyProductAttribute), false);    if (attributes.Length == 0)    {     return "";    }    return ((AssemblyProductAttribute)attributes[0]).Product;   }  }  /// <summary>  /// 程序集清单的版权  /// </summary>  public static string AssemblyCopyright  {   get   {    object[] attributes = Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyCopyrightAttribute), false);    if (attributes.Length == 0)    {     return "";    }    return ((AssemblyCopyrightAttribute)attributes[0]).Copyright;   }  }  /// <summary>  /// 程序集清单的公司名称  /// </summary>  public static string AssemblyCompany  {   get   {    object[] attributes = Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(AssemblyCompanyAttribute), false);    if (attributes.Length == 0)    {     return "";    }    return ((AssemblyCompanyAttribute)attributes[0]).Company;   }  }  

没有评论:

发表评论